我的世界:地下城
2020-05-26
动作 冒险
PC NS XB1 PS4

评分概览

媒体评分:71
游戏媒体 (共23个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
17%
78%
4%
0%
4
18
1
0

聚合评分

Metacritic(PC)
70
Metacritic(XB1)
75
Metacritic(NS)
70
Opencritic
72

媒体评测评分

70

GamesRadar+

Mojang Studios巧妙地精简了地下城探索的要素,与此同时也为RPG的玩法设计腾出了更多可灵活多变的空间。

70

IGN

《我的世界:地下城》拥有一套简单但是经过实践检验的系统,它十分有趣且让人着迷。游戏中充满了大量的战利品,还有各种秘密区域以及逐步解锁的难度等级。故事模式大约有六到八小时,流程相对较短,不过游戏有着不错的重复游玩性。尽管如此,谁会为了这个故事剧情而去玩《我的世界》呢?

70

GameSpot

《我的世界:地下城》是一个欢迎新人的地下城探索游戏,也可以让老手轻快回味。

80

Destructoid

尽管《我的世界:地下城》可能还缺乏硬核地下城探索类游戏粉丝们所期待的深度,但是这确实是一款容易上手,随时可玩的游戏,无论是单人游戏还是多人同乐皆可。在过去的十年中,《我的世界》已证明自己是一个经久不衰的 IP,而《我的世界:地下城》现在也能继承一部分使命了。

75

PC Gamer

《我的世界:地下城》是一款轻快的地牢探索游戏,再次表现了我的世界的游戏系列态度。

75

COGconnected

《我的世界:地下城》并不是我玩过的最优秀的动作角色扮演游戏,但它可以成为你旅程中了不起的第一步。

80

3DJuegos

正如预期的那样,《我的世界:地下城》是一款健康的角色养成游戏。也许有人会想给它贴上“可爱暗黑破坏神”的标签。

70

IGN Italia

《我的世界:地下城》很有趣,很有吸引力,有时还具有惊人的挑战性。但本作在终局方面缺乏一点深度,我们希望在未来几个月内能看到它的改进。

65

God is a Geek

《我的世界:地下城》有着巨大的潜力。在一年的时间里,它可能会成为一个非常不同的野兽。但现在我认为这是一个浪费的机会。

70

Multiplayer.it

这是一款适合新一代玩家的不错的动作角色扮演游戏......仅此而已。

80

DualShockers

《我的世界:地下城》是适合全年龄的《暗黑破坏神》。

76

Wccftech

《我的世界:地下城》是一款色彩鲜艳的地下城探索游戏,具备有趣的敌人和快速疯狂的战斗。

80

PC Invasion

对于一款ARPG来说,战役模式很短,机制也略显肤浅。但《我的世界:地下城》仍然能以其独特的魅力让人眼花缭乱。

65

Vandal

《我的世界:地下城》拥有一个很好的概念,但被破碎的生涯系统破坏了。

60

AusGamers

《我的世界:地下城》是一个老掉牙类型游戏的入门级作品。几个小时后,你会离开游戏。

50

Screen Rant

遗憾的是,个性的缺失阻碍了《我的世界:地下城》这款可爱的地下城探索游戏。

68

The Games Machine

《我的世界:地下城》是一款为年轻玩家量身打造的骇客砍杀类游戏的入门作品。

70

Spaziogames

《我的世界:地下城》是一款清新快节奏的地下城探索游戏。尽管从长远来看,游戏规模过小,可能无法吸引玩家。

70

Gameblog.fr

《我的世界:地下城》是孩子们尝试地下城类型游戏的很好入门作品。

75

网易爱玩

遗憾的是,《我的世界》中那些最为人称道的要素本作都未能继承。而轻量化的设计目标让它并不具备与其他类似的装备驱动作品互扳手腕的深度,游戏当前能体验到的内容量也难以称得上充实。不过对于喜爱MC风格、寻求简简单单冒险体验的玩家而言,《我的世界:地下城》仍不失为一个好选择。玩多了杀脑细胞的正统作品,叫上你的朋友进入“地下城”展开一场轻松愉快的旅程,也是一件相当惬意的事情。

75

游民星空

《我的世界:地下城》的整体流程不算太长,通常不到10个小时左右就可以通关,通过诸多辅助型法术和附魔,不难看出游戏本质上还是鼓励玩家合作游玩的。关卡的变化主要体现在各种不同的敌人,而多样的装备组合则提供了多变的战斗风格,但是相较于《恐怖黎明》这种同类游戏中的佼佼者,《我的世界:地下城》的内容丰富性和可玩性都要远远差上一大截。当然最令人失望的,是游戏虽然穿着《我的世界》的外衣,却没能体现多少源于《我的世界》中的创造力和想象力。

70

游侠网

《我的世界:地下城》是一次全新的尝试,这次Mojang是踩着“及格线”给玩家交出答卷的。首先游戏的流程过短,一周目六到七个小时就可以通关,游戏的二、三周目相较于一周目也并没有多大的改变,仅仅是增加了怪物的数量和为数不多的新装备,有的新装备甚至连出招动作都没有改变。其次游戏系统过于简化,虽然本作武器组合较为丰富,但作为一款ARPG没有职业也没有技能树,甚至连角色自身数值都无法查看真的是过于简单了。最后,在游戏选择地图画面中最明显的标记点进去居然是即将推出DLC的提示,制作组的用意应该不言而喻了吧。用一句话说就是,懂得都懂。如果作为一款新手入门游戏来看的话还是完成度还是比较高的。

70

3DM

或许官方在设计游戏之初,就把儿童当做了主要目标人群,毕竟本作的推荐年龄是7岁以上。因此,无论是在操作难度上,还是系统复杂程度上,本作都足够友好,易于上手。但遗憾的是,官方真的只将“7岁”当成了主要目标群体,游戏整体缺乏足够的深度,尤其是和《暗黑破坏神》、《流放之路》这样的经典之作相比,差距明显。而这,也是导致本作表现平庸的原因之一。

我的世界:地下城

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